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フロントラインについての公式情報で分かったことと分からないこと

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フロントラインについて
パッチ2.3で実装予定の最大72人のプレイヤーが参加する大規模PvPコンテンツ「フロントライン」をご紹介します。グランドカンパニーが指揮する冒険者部隊の一員となり、広大な戦場を駆け抜けて自軍を勝利へ導きましょう!


2.3で一番楽しみなフロントライン!
公式情報がでて、新しい情報もあるけど、まだ調整中なのかわからない部分も。
E3まとめ記事と一緒に、新しく分かった仕様をまとめてみます!
E3第15回PLL 2.3実装予定フロントライン情報まとめ
◆マップ「カルテノー平原:外縁遺跡群」
フロントラインが行われる「カルテノー平原:外縁遺跡群」には、各グランドカンパニーの調査隊が残したキャンプや古代アラグ文明の遺跡が点在しています。プレイヤーは、各グランドカンパニーの組織した冒険者部隊の一員として、これらの重要拠点の確保を目指し、他のグランドカンパニーの部隊と競い合うことになります。

結局「グランドカンパニーごとに分かれて参戦するのか?」「別グランドカンパニーの人とは同じチームにならないのか?」が分かっていません。
黒渦団だけ人数が揃わなくて始まらない!とかがありそうで不安です。
とにかくマッチングさせやすくする方針みたいなので、たぶん大丈夫だと思うのですが・・・。

マッチングの点では「パーティを組んでCFできるのか」もまだ不明。
ウルヴズジェイルでは固定パーティ問題がありましたが、どうしてくるんでしょうね~。
私はソロ限定でも一向にかまわん!


◆勝利条件
拠点の占拠、他の部隊に所属するプレイヤーとの戦闘、モンスターの討伐など、フロントライン中のプレイヤーの様々な活躍に応じて、所属する部隊に「戦術値」が加算されます。戦術値が最も早く規定値に達した部隊が勝利し、獲得したポイント量に応じて残りの順位が決定されます。

●戦術値の貯め方
  • 拠点の占拠時
  • 選挙中の拠点数に応じた継続点
  • 敵部隊プレイヤーを倒す
  • モンスター討伐


どこかの部隊が戦術値を1000を先に集めたら、そこで試合終了みたいですね。
気になる部分は、相手PCの撃破・モンスターの討伐で入るポイントは「トドメを指した人が対象なのか?」というとこ。
そうだとすると、第三勢力があるフロントラインでは、戦闘中の他勢力のトドメだけ奪い漁夫の利を狙う行為が流行りそうですね~。
瞬発力のないジョブは不利になる感じが。


◆再出撃
フロントラインでは、他のプレイヤーやモンスターとの戦闘によって戦闘不能となってしまった場合でも、一定時間経過後に何度でもスタート地点から再出撃することができます。スタート地点から再出撃した場合、衰弱のペナルティを受けることもありませんが、再出撃を重ねるごとに再出撃可能となるまでの時間が延びていきます。

無謀な特攻を避けるれるのでいい仕様ですね。
「再出撃時間は最大でどれくらいなのか?」「再出撃時間のリセットや時間短縮はあるのか?」が不明。
仮に際限なく伸びていくなら、再出撃時間が伸びてきたら、死にづらいヒーラーやタンクにジョブチェンジして行く、とか考えなきゃいけないかも。


◆マウント
フロントライン中は、通常のフィールドと同様、所持しているマウントに騎乗することができますが、マウント中に攻撃を受けてしまった場合、確実にヘビィ状態となってしまうため、騎乗時には周囲を警戒する必要があります。

これは妥当なところですね。
マウントは目立つので乗り所も考えていかなければいけません。
ヘヴィなので、治せるヒーラーが一歩有利か。

そういえば・・・
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マウント以外でも移動手段はあるみたい。
転移装置の条件や場所、その他ギミックは不明ですね。


◆報酬
フロントライン終了時に部隊の順位に応じた「PvP EXP」と「対人戦績」を得られるほか、参加報酬として「アラガントームストーン:神話」と「アラガントームストーン:戦記」を獲得できます。

神話貰えるんだ!
不安なのは、順位に応じて変動するのが「PvP EXP」と「対人戦績」のみという部分。
トークン目当てで参加したら放置する人がでてきそうなんですが・・・。
買ったら神話も戦記も増えればもっとみんなやる気になるだろうけどなあ。
トークンのゲームシステム的に変えられないのかな?

マウントはアチーブメントなんですね。
そもそもこの対人戦績はウルヴズジェイル用の装備しかもらえないのでフロントラインメインの人はミラプリ用以外ではほんとどうでもいい。
他に報酬が増えると信じたい。
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コメント

No title
馬鳥チョコボいるのにちゃんとした馬って居たのね・・・
それより為マウント早く!早く!!
Re: >>1さん
今年は午年で、元旦イベントで馬がいる~というのはほのめかしていましたねw
いやほんと為マウントはやくしてほしいよね!うん!

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