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ファイナルファンタジー14・攻略ブログ

【FF14フォーラム】2.1後の最近の開発者投稿まとめpart2

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1月1日~1月22日までの投稿まとめになります

◆対応予定なし
突拍子もないお願いですが、貴方に憑依させて下さい。(2014/01/17)
→コンテンツでの観戦モードについて。今のところ対応予定はなし。個人のプレイ動画といった形で遊んでほしい。

デイリーコンテンツの更新時間をずらしてほしい(2014/01/21)
→蛮族デイリークエストの更新時間は、デイリーという名前を冠していることと、コンテンツルーレットや、他コンテンツと合わせ0時で更新としている。


◆検討中・対応予定
カンパニーポイント、カンパニークレジットをPvPコンテンツでも得られるようにしてほしい(2014/01/06)
→カンパニーポイントの取得手段について。将来的にPvPでも溜まるようになる。

オーディン、ベヒーモスそろそろどうにかして欲しいよね(2014/01/07)
→該当FATEの鯖切断などの問題(通称・斬鯖剣)について。更なる対策を検討中、進展があり次第報告。

ルーレット導入後仲間内でダンジョンに行くことが少なくなった件(2014/01/10)
→あらかじめパーティを組んだ状態でコンテンツルーレットに登録する機能は、アイデアとしてある。実装時期が決まり次第お知らせ。

サングラス、眼鏡類をもっと増やしてほしい(2014/01/15)
→美容師コンテンツとあわせ、オシャレができるように、今後眼鏡装備を追加するよう検討。

トレジャーハントの改善要望(2014/01/15)
→トレジャーハントについては今の状態が完成形というわけではなく、今後もアップデートしていく。宝箱の中身に新しいアイテムが追加されたり、今とは違う方法でG5以上の地図が入手できるなど。

カララントを簡易製作できるようにしてほしい(2014/01/17)
→カララントは全クラフターで製作できるが、それぞれレシピが違うのでわかりづらいことになっている。その点も含めて簡易製作できたほうが楽なので、検討していく。

/miconを使った場合、マクロパレットのアイコン表示がスキルアイコンに変わるようにしてほしい。(2014/01/20)
→先に、/micon 対応するアイコンの追加(例えばギアセットのクラスアイコンやエモート等)を優先(2.16予定)。その後の実装になる。

UI改善要望(2014/01/20)
→クエストジャーナルのチェックボックス選択について。再実装に着手、公開をお待ちください。


◆対応予定(2.16)
ボスが一時離脱してもフォーカスターゲットが切れないようにしてほしい(2014/01/15)
→フォーカスターゲットを自動でし直す仕組みが2.16にて実装予定。

地面対象のマーカーが欲しいです(2014/01/15)
→2.16で実装予定。

ミニオンを可愛がるエモートの追加希望(2014/01/21)
→ミニオンをランデムで呼び出せる機能について。2.16にて実装。


◆対応予定(2.2)
座っても釣りがしたいです(2014/01/06)
→釣り中に/sitコマンドで座り釣りができるようになる。エモート「座る」で 「座り釣り ⇔ 立ち釣り」を切り替えられるイメージ。

ナイト神話胴グラの不具合?について(2014/01/08)
→女性用ヴァラーサーコートのグラフィックについて。不具合なので2.2で修正予定。

追加してほしい定型文辞書を挙げるスレ(2014/01/08)
→定型文はパッチごとに今後も追加していく予定。「おつかれさまでした」などの日本語以外で該当するニュアンスがないものや、使う場面によっては、意味が異なってしまうような言葉/単語を定型文にするのは難しい。

リテイナーから指定した数だけアイテムを受け取りたい(2014/01/08)
→2.2で実装予定。

エモートの表情や特定のエモートアクションを維持できるようにしてほしい(2014/01/09)
→パッチ2.2に向けて、モーションチームが何か企んでいるらしい・・・。

waitコマンドを1行にまとめたい(2014/01/10)
→2.2で対応。今まで/ac 模範作業 <me> と /wait 3 で2行になっていたものが
/ac 模範作業 <me> <wait.3>といった使い方ができるようになる。

【ハウジング】実際に住んでみて思ったこと(2014/01/10)
→クラフターのギルドに置いてあるような作業台の調度品も、パッチ2.2に向けて準備中。

ヴォーテックスアクセの修理クラフターについて(2014/01/17)
→不具合なので2.2で正しく修正。

ギアセットの登録状態を名前でしか判断してくれない(2014/01/18)
→マテリアの装着状況や型紙の適用状況、色などをギアセットで判断するように2.2で対応予定。

釣り:針にかかった時の合図(2014/01/20)
→パッチ2.2から魚がかかったときの視認性を向上させるために竿の先が光るようになる。


◆対応予定(2.2以降)
チャットのUI,システム、ウィンドウについて(2014/01/09)
→任意のキーワードに対して色が付く、効果音が鳴るなどの機能の追加について。開発チームでも把握しているので、2.2以降になるが検討していく。


◆複数項目
モグレターに関する要望事項二点(2014/01/06)
自分自身に対してメールを送れる様にしてほしい。送信トレイを追加してほしい。
 →必要なタスク量や業者へのリスクを考えて検討。
モグレターの最大保持数や保持期限について。
 →受け取らなかったアイテムは消えることはない。
 →アイテム付レターは20個溜めた状態になると、レターが送れなくなる。
 →ベテランリワードなどは別枠で20個まで溜めれる。20個以上溜まった場合、受け取ったあとに次のものが順次送られてくる。
 →モグレター(アイテムなし)は100通まで受け取れる。100通溜めた状態になると、レターが送れなくなる。

「せいとん」に関して(2014/01/07)
せいとん時にスタックも行うようにできませんか?
→将来的な対応を予定。(未定)
「1つのタブの中でのみのせいとん」を希望。
→ご要望として開発チームに共有、今後検討していく。


◆2014/2/7現在対応済み(~2.15)
真タイタンでのホルムンギャンクのノックバックについて(2014/01/06)
→不具合だったので、2.15にて修正済み。

コンテンツルーレット(ローレベル)で選ばれるIDが偏っていませんか?(2014/01/06)
→低レベルダンジョンが選ばれやすい仕様だったが、2.15にて調整。幅広いレベル帯が選ばれるように。

蛮族クエスト森の暴れん坊について(2014/01/07)
→蛮族デイリー関係FATEは発生時間短縮・コンプリート条件の緩和で、2.15にて修正済み。

クリスタルタワーの7人即退出(2014/01/10)
→クリタワでは自分がロットしないかぎりかばんに入らないように2.15にて変更。

ウルヴズジェイル要望総合スレ(2014/01/10)
→PvPでジャンプすると近接攻撃が当たり辛くなるバグについて。2.15にて修正済み。

土地の値段が高すぎます(2014/01/17)
→Sサイズの土地は全サーバーで価格が下がるようになった。今後も継続対応。


◆仕様
地図を拡大した時にもっときちんと表示して欲しい(2014/01/09)
→PS3版。メモリの関係上、地図の解像度が低めになっている。

アストラルブレスレットのアイコングラフィックの是非(2014/01/14)
→アストラルブレスレットのアイコンが、他の画像に比べて斜めになっているという指摘についての謎の返答。
ロドスト参考 アストラルブレスレット

0時またぎのコンテンツルーレットボーナスについて(2014/01/20)
→コンテンツルーレットで得られる各種ボーナスは、ボス撃破時の日時で判定が行われ、取得できる仕様。ちなみに神話トークンも同様。

学者の「ミアズマ/ミアズラ」について(2014/01/22)
→2.15にて調整された病気の効果について。巴/召/学の効果は全て20%。敵が使う病気は50%のままである。

ギブアップについて(2014/01/22)
→クリスタルタワーのギブアップ投票について。パーティ単位ではなくアライアンスの24人全員で行われ、ギブアップ投票を開始した人に加え、13人の同意を得るとギブアップが成立しアライアンスで退出する。


◆その他
著作物の利用について(旧:守秘義務について)(2014/01/08)
→著作物の権利表記について。2010-2014に変更すべし。

【ハウジングについての要望】家の拡張をしたい!(2014/01/20)
→飛空艇を作るという遊び方はSサイズのハウスも対応予定。

特殊文字について。元スレッド(UI改善要望)(2014/01/21)
→FF14クライアントで表示することができる隠し文字。ハイクオリティマークなど。
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