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2.15パッチノートまとめ

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ただのhotfixかと思ったらパッチノート用意したんですね・・・
パッチノート書くくらいだし内容多いの?と言われると
バグ修正が多いのでなんとも言えません

ですがウルヴズジェイルなど、一部気になる調整があったのでぱっとまとめてみます
これをみとけばパッチノートいらず!


◆蛮族デイリー
 ・蛮族デイリークエストの対象となるmobの再出現間隔短縮、生息数増加
 ・関連FATEの発生間隔短縮、失敗しても評価値が金銀ならばアイテム入手

◆ギルドリーヴ
 ・誘導リーヴ修正。誘導自体がやりやすくなったかわりに難易度アップ。報酬修正はなし

◆クリスタルタワー
 ・関連FATEの難易度緩和
 ・自分以外が退出したときにアイテムがかばんにはいらないようになる
 ・ティターン後に稀に24人でロットできる箱が出現。ハウジング素材が出る

◆ハウジング
 ・自宅の庭にプライベートエーテライト設置可能に、テレポ代は安い
 ・新たな家具追加(エーテライト&クリタワ素材の庭具)

◆ウルヴズジェイル
 ・シュトルムブレハ&ミアズマ&ミアズラの回復効果減少が50%→20%に
 ・(PvPでは)召喚士はリザレク使用不可に
 ・(PvPでは)病気の効果からヘヴィがなくなります
 ・ウェポンスローの追加効果が背面じゃなくても発動(当たればどこでもスプリントを消せる)
*だいたい予想通りのナイス調整!

 ・ウルヴズジェイルのみ、CFマッチングが細分化されます。盾1、近接DPS1、遠隔DPS1、回復1になります
 ・3人パーティへの対処として、1人または2人でCFした場合の報酬が増加

 ・対人用マテリアの必要戦績低下
 ・ハラスメント対策としてウルヴズジェイルでエモートログが表示されなくなる

◆ギャザクラ
 ・ギャザラー以外のクラスのときでもGPがたまるようになり、クラスチェンジしたときでもリセットされなくなる

◆ダンジョン、討伐戦
 ・モグ戦難易度緩和
 ・ギブアップ投票追加。過半数の投票でコンテンツ終了
*2.1では攻略を諦めて退出したいときでも、誰かが率先して抜ける(ペナルティをうける)か、誰かをキックしなければいけない仕様だった
 ・戦利品がある状態で投票除名不可に
 ・コンテンツルーレット:ローレベルで意図的に低レベル帯のコンテンツがマッチングされるようになっていましたが、より幅広いレベル帯のコンテンツがマッチングされやすくなります

◆バグフィックス(きになったとこだけ)
 ・ウルヴズジェイル以外のエリアでペットがダメージを受けると詠唱が中断される。
 ・ウルヴズジェイルにおいて、ジャンプ中に接近攻撃が当たらない場合がある。
 ・戦士のアクション「ホルムギャング」の効果中でもノックバックする。
 ・ナイトのアクション「忠義の盾」の効果中に「忠義の剣」に切り替えた場合、敵視上昇の効果が残る場合がある。

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